"ทำของ Furniturecluster" โดยงัด Koehler
1 การแนะนำ
ผมมีความคิดสำหรับภาพนี้เมื่อฉันได้สร้างแบบจำลองเฟอร์นิเจอร์สำหรับการเรนเด vizualisation สถาปัตยกรรมบางส่วนแล้วคิดเกี่ยวกับการขว้างปาทุกอย่างร่วมกัน ฉันอย่างย้ายและหมุนเฟอร์นิเจอร์เพื่อสร้างคลัสเตอร์ขนาดใหญ่ นี้เป็นจริงส่วนที่ยากที่สุด ฉันได้เพิ่มแล้วสภาพแวดล้อมที่ง่ายจริงๆ - ห้องที่มีหน้าต่าง 3 (ที่ด้านขวามองไม่เห็น) ที่จะทำให้มันน่าสนใจมากขึ้นผมเคยเจาะรูบนเพดานและที่วางเท้าด้านบนของเฟอร์นิเจอร์ ครั้งแรกที่ผมคิดเกี่ยวกับการสร้างตัวละครของตัวเอง แต่ฉันไม่ต้องการที่จะใช้จ่ายที่เวลามากในภาพนี้ดังนั้นผมเคยใช้เพียงแค่สองเท้าโครเมี่ยม ในการเพิ่มอารมณ์บางอย่างที่ยังได้เพิ่มปริมาณแสงบาง
2 การสร้างแบบจำลอง
ผมได้เริ่มต้นมักจะมีพื้นฐานแล้วน่าเอ็นดูพวกเขาโดยใช้โพลีที่สามารถแก้ไขได้ ผมพยายามออกรุ่นทดลองของ PolyBoost ในเวลานี้ มันมีเครื่องมือการสร้างแบบจำลองบางส่วนน่ากลัวเหมือน - Polydraw, Flowconnect, Flowadjust, Looptools ดีมากเครื่องมือการคัดเลือกและอื่น ๆ อีกมากมาย
ลองดูที่บางส่วนของภาพนิ่งเฟอร์นิเจอร์: 1 เก้าอี้ทำจากวิทยาการกล่อง 
ที่นั่งไม้โค้งจาก 2 เก้าอี้ถูกทำโดยการใช้ Polydraw bended แล้วกับการปรับปรุงโค้ง ที่จะให้มันมีความหนาบางที่ผมเคยใช้ปรับปรุงเปลือก chairlegs เริ่มออกเป็นร่องอยู่แล้วอัดและ thickend อีกครั้งโดยใช้การปรับปรุงเปลือก 
3 เก้าอี้และ 5 เก้าอี้เป็นครั้งแรกแพทช์ที่สามารถแก้ไขได้และถูกดัดแปลงในภายหลังเพื่อ ePoly การใช้แพทช์ที่สามารถแก้ไขได้คุณสามารถออกวางรูปทรงโค้งที่ซับซ้อน ตะแกรงจาก 3 เก้าอี้ถูกทำโดยการใช้การปรับปรุงตาข่าย 





































ความคิดเห็นมากที่สุด