المواد - ROUGH WOOD ألواح TUTORIAL

مقدمة

المواد - PART1. خلق نسيج الخشب - دروس من قبل فيليب Klevestav.

هنا سوف أذهب من خلال بعض الخطوات حول كيف يمكنك خلق نسيج الخشب الخام باستخدام برنامج ZBrush، 3ds max و فوتوشوب. وهذا يمكن أن تكون مثيرة للاهتمام إذا كنت تريد أن تجعل من نسيج هاندبينتيد تماما كذلك. هناك فقط بضع طبقات أدليت به بشكل مختلف لجعلها أكثر الملمس هاندبينتيد بأسلوب منمق، كل ذلك يتم تضمينها في. PSD في أسفل هذه الصفحة.

تم فيليب Klevestav العاملة في صناعة الألعاب لأكثر من 5 سنوات، وذلك أساسا كفنان البيئة. قبل التي كانت نشطة في مختلف المجتمعات، وزارة الدفاع للمباريات نصف الحياة. لا تتردد في الاتصال به إذا كنت مثل هذا البرنامج التعليمي أو لديك بعض الاقتراحات أو الأفكار للدروس الجديدة. محفظة الشخصية.

هذا هو نوع صعبة للغاية من الخشب وأود أن عادة لا يكلف نفسه عناء الخوض في برنامج ZBrush لخلق نوع من سلاسة سطح الخشب.
كما هو الحال مع جميع أنواع المواد وهناك الكثير من أنواع مختلفة من الخشب، على سبيل المثال يمكن أن يكون لديك الخشب المطلي مع طبقات سميكة من الطلاء حيث لمعان طبيعي وبراق / من المهم جدا، أو يمكن أن يكون هناك نوع مصقول ناعم جدا من الخشب حيث لديك ما يقرب من الزجاج مثل سطح. في هذا البرنامج التعليمي لم أكن حتى عناء لخلق خريطة معان منفصلة كما كان يمكن أن يكون غير لامع جدا (الظلام) على أية حال أنا على الرغم من أنني لن تكسب كثيرا على استخدام تلك. أود أيضا أن تستخدم بعض الألوان في بلدي خريطة براق، فقط بعض محركات لديها دعم لهذا كنها يمكن أن تساعد بالتأكيد صنع المواد الخاصة بك أكثر إثارة للاهتمام.

HIGHPOLY

لذلك قررت أن إنشاء اثنين من ألواح مختلفة حيث أذهب من خلال كل جانب في برنامج ZBrush، وأنا ثم وضعها في 3DS ماكس واحدا تلو الآخر وتناوب عليها حتى أحصل على الجانب فريدة لكل لوح.
من المهم أن نحاول ولها tesselation حتى على هذه التفاصيل لجعل يخرج جيدة بقدر الامكان في عملية النحت. وكان هذا السهل حقا على هذه الألواح اثنين، أنا فقط يمكن تقسيمها في وجوه مربعة تماما.

wood texture tutorial step 1

نسيج الخشب

ثم أنا tesselated لهم عادلة قليلا، حوالي 70000 مثلثات لكل لوح. يمكنك بالطبع القيام بذلك في برنامج ZBrush إذا كنت تفضل ذلك.
صدرت لي كلا ألواح ل. شكل الكائنات واستيرادها إلى برنامج ZBrush.

فعلت tesselate لهم أكثر قليلا في برنامج ZBrush كما أنني لاحظت أنها تحتاج إلى مزيد من التفاصيل، حتى هنا وأنا أعمل مع حوالي 2 مليون مثلث، الذي هو في الحقيقة مبالغة جدا لهذا القرار نهاية وانا ذاهب الى استخدام.

هناك ميزة كبيرة في برنامج ZBrush التي تمكنك من إخفاء التحديدات التي تقوم بها. يمكنك إخفاء الأشياء كلها أو حتى أجزاء فقط تحددها. اضغط على "التحول + CTRL" واسحب التحديد فوق أي جزء تريد إخفاءه، إذا كنت الافراج عن التحول سوف إخفاء كل شيء ولكن اختيارك. لإظهار كل شيء من جديد فقط باستمرار "السيطرة" وانقر خارج قماش.

إذا كنت قد قرأت أي من بلدي وغيرها من المواد التعليمية برنامج ZBrush سوف تكون مألوفة جدا مع "ماليت فرشاة سريعة" على الأرجح. يمكنني استخدام هذه الفرشاة على كل شيء تقريبا لأنه هو وسيلة سريعة حقا أن deforme بعض الحواف.
حتى هنا أبدأ draging بضع ضربات الفرشاة على الحواف. تخيل شعاع الخشب القديم جدا هنا، ربما شيء كان على سفينة قديمة خشبية أو ما شابه ذلك. محاولة استخدام كثافة عالية جدا، وتحول التركيز المنخفض في حين نحت هذا.
كرر هذه الخطوة على جميع الاطراف من ألواح الخاصة بك.

يصل المقبل هو الحصول على بعض الشقوق الخشب الحبوب الفعلية في هنا. أجد أسهل طريقة للقيام بذلك هو استخدام "إسقاط ماستر". أنا ثم استخدام "فرشاة اليد الحرة" وأثناء استخدام تحولا التنسيق منخفض أن مزج باستخدام إعدادات ZAdd وZSub على ضربات الفرشاة بلدي.
أنا اسحب للخارج ضربات الفرشاة طويلة على لوح كامل ببطء جدا بينما يحاول أن يذهب قليلا لأعلى أو لأسفل عندما يكون قريبا من الحواف، وإذا كنت حذرا قليلا هنا سوف تبدأ الحصول على بعض الشقوق لطيفة بشكل طبيعي عندما draging السكتة الدماغية فرشاة على أعلى على فرشاة السكتة الدماغية وتكرار ذلك.

ذات مرة كنت أشعر بالسعادة مع الخطوة السابقة سوف نحتاج إلى بعض الحبوب الخشب أدق وكذلك (وهذا هو بالطبع إذا كنت تسير لهذا الاسلوب، وبعض أكثر لينة الخشب نمط اليدوية تستفيد على الأرجح من مجرد الانتقال من الخطوة السابقة والاستيراد التي الحق في 3DS ماكس). يمكنني استخدام نفس الأسلوب هنا على النحو الوارد أعلاه، فقط باستخدام فرش أصغر مع كثافة أقل. تذكر يمكنك الخروج من الإسقاط ماستر أي وقت، وإضافة العديد من الطبقات كما تريد مع ذلك (ولكن كن حذرا بعض الشيء، وأحيانا يمكن أن "الضرر" التفاصيل السابقة الخاصة بك إذا ذهبت في قوية جدا في إسقاط ماجستير).

بعد الخطوات المذكورة أعلاه أقوم باستيراد الملف الذي تم تصديره من برنامج ZBrush في 3DS ماكس (قد تحتاج إلى تحسين ذلك قبل استيراده إلى 3DS ماكس ثو، أداة عظيمة وعادة ما تستخدم في ذلك هو Meshlab، يمكنك تحميله من هنا: meshlab.sourceforge. صافي). ثم، وأنا جعل مكررة من بلدي اثنين من الألواح باستخدام "المثيل" وتناوب عليها حتى لا وحين هي نفسها. بعد ذلك أنا تدوير وتعويض كل لوح قليلا للمساعدة في إضافة بعض أكثر عمقا.

MAPS نسيج

أنا تبدأ مع قاعدة بسيطة جدا حيث أنا فقط استخلاص حواف الألواح وتختلف حتى كل لوح قليلا.

أنا قدمت من مخطط انسداد المحيطة من highpoly في 3ds ماكس في نفس الوقت وأنا خبز خارج الخريطة العادية.
أود أيضا أن تستخدم وظيفة "Normals2Cavity" xNormal على نسخة من بلدي خبز خارج الخريطة العادية، يمكنك أن ترى أن استخدام HOWTO في بلدي ماتي دروس المعدنية.

أو يمكنك استخدام "التجويف من العادي" العمل في حزمة بلدي تطبيقات فوتوشوب (الشكر الكبير لتيدي Bergsman لإنشاء هذا الإجراء وجه الخصوص)، وسوف تعطيك نتيجة مماثلة جدا. مجرد تشغيل الإجراء على نسخة من خبز خارج خريطة العادي الخاص بك. يمكنك تحميل حزمة الإجراءات الصحيحة هنا.

فعلت طمس وتحرير نتيجتي قليلا باليد كذلك، مجرد جعل بعض المناطق أقوى قليلا، وبعض أكثر مكرا. عندما يتم وضع خريطة انسداد المحيطة لمضاعفة مزج وخريطة تجويف إلى تراكب مزج.

هنا أنا جعلت قناع من بلدي المحيطة خريطة انسداد، ولكن أنا مقلوب ذلك أنا ملثمين في الأساس خارج egdes قليلا. وكما ترون أنا استخدم تراكب الصور هنا ولكن في الخطوة التالية تبين لي أنك يمكن أن مجرد استبدال هذه الخطوة مع وجود قاعدة هاندبينتيد.
أنا السطح غير واضحة الصورة وتحريره تماما لوحة قليلا على بعض أشياء غريبة والتغيير والتبديل في هوى.

هنا هو وسيلة بديلة، وأنا ببساطة اختار عدد قليل من الألوان المختلفة، ورسمت بعض ضربات الفرشاة طويلة باستخدام فرشاة حادة إلى حد ما مع التعتيم منخفضة جدا. بالطبع يمكنك أن تأخذ هذا بعيدا حقا إذا كنت ترغب في إضافة بعض التفاصيل مثل عقدة، وذلك في منتشر الخاص بك.

عندما يتم تطبيق الطبقات الأخرى (باستثناء أي طبقات الصورة) النتيجة النهائية تشعر منمنمة جدا.

تتحرك عبر إلى المرآة لم تقرر استخدام بعض الألوان في هذه المرآة وأجد بعض أخضر أزرق خفية يمكن أن تعمل لنوع الخام والذي نجا من الألواح.
أنا باستخدام الألوان دقيق جدا هنا، وعادة ما أجد أنه إذا لم يكن لديك دعم للون براق في المحرك الخاص بك، وربما كان هناك تأييد للتلوين كله أبيض وأسود براق، ويمكنك الحصول على بعيدا حقا في ذلك.
حيث يكمن الفرق على مواد مثل البرونز والذهب ثو، ولكن لمعدن العامة أنه يمكن أن يكون موضع ترحيب، بالإضافة جدا كذلك.

أكبر السلبي هو أنك سوف تحتاج كل ما تبذلونه من القنوات RGB للون براق، بينما إذا كانوا في طريقهم للأسود والأبيض خرائط براق يمكنك إضافة خريطة لمعان في واحدة من قنوات ولها براق في واحد وحتى ذلك الحين واحدة قناة الحرة عن الاشياء غير تقليدي أخرى يمكن ان يخطر لك.
لذلك كمثال هل يمكن أن يكون كثافة المرآة في القناة الخضراء، ومعان في القناة الحمراء وخريطة انعكاس مكعب، خريطة الانبعاثات، خريطة التفصيل أو أي شيء آخر قد تحتاج لهذه المواد خاصة في القناة الزرقاء.

أخيرا لدينا الخريطة العادية نقاط. فعلت بعض التفاصيل توليد الترددات العالية باستخدام نفيديا فوتوشوب مرشح من تراكب الصور كنت تستخدم من قبل. مرة أخرى، إذا كنت تسير لإلقاء نظرة هاندبينتيد أكثر لينة قد ترغب في تخطي هذا واحد كل ذلك معا.

وآخر شيء أود أن أضيف للحصول على بعض عمق أكثر إثارة للاهتمام عندما يضيء المواد هي لإضافة استدارة خفية إلى ألواح. يمكنك تغيير هذا كثيرا، ولكن أجد جود شطبة المنتهية ولايته مثل هذا العمل بالنسبة لمعظم نوع من ألواح، أنت فقط جعله أكثر أو أقل مكرا. أنا ولدت هذه باستخدام فلتر نفيديا مرة أخرى على قاعدة أن يبدو وكأنه جزء بالأسود والأبيض في الصورة أدناه، حيث أدليت به مجرد مجموعة صغيرة من التدرج الأسود والأبيض ونسخها حتى 8 مرات، واستخدام نوع التصفية عالية جدا في التصفية نفيديا (شيء من هذا القبيل 7 × 7 أو 9 × 9).

وأخيرا، فإن نسيج الخرائط النهائية. كما ذكرت سابقا لم أكن جعل لكل بكسل خريطة لمعان لهذا واحد، بدلا من ذلك استخدام قيمة منخفضة لمعان بشكل عام. بعض محركات دعم هذا النوع من استخدام مدخلات قيمة لفتحات السطح. كما هو الحال في محرك غير واقعي يمكنك إضافة ثابت إلى أي فتحة تريد.

هذه هي النتيجة مع خرائط تطبيقها.

يمكنك تحميل هذا الملمس في ملف PSD هنا:

سجلت فقط والمستخدمين المسجلين قد تحميل هذا. الرجاء تسجيل الدخول أو تسجيل للوصول إلى تحميل الرابط.

7 تعليق

  1. الكسيس /

    الرابط لتحميل هذا الملمس هو ميت.

  2. مرحبا الكسيس،
    أنا فقط التحقق من الرابط وأنه يعمل بشكل جيد. يرجى التأكد من تسجيل دخولك في وحاول مرة أخرى.

  3. شكرا، محل تقدير كبير :)

  4. ألبرتو /

    MUY بوينو الشركة المصرية للاتصالات agradezco ش aporte

  5. سارة /

    مرحبا،

    هذا هو البرنامج التعليمي كبيرة ولكن لسبب ما، وأنا لست قادرا على فتح مديرية الأمن العام التي قدمتها. ما أفعل الخطأ؟

  6. ماركو ستانيسلاف /

    غير قادر على فتح هذا الملف في Photoshop، طبقات كسر.

  7. غير قادر على فتح هذا الملف في الفوتوشوب ...

ترك الرد